湖水地方の生け垣プロジェクトで数千本の木が植えられる
湖水地方の友人らは、生垣が新たな生息地を生み出し、生物多様性を高めるだろうと主張する。
今週末はみんなで何をして遊ぶのかな?
仕事とプレス旅行のため、キッチンの模様替えはまだ半分しか終わっていません。壁は今では美しいテラコッタの色合いになっていますが、床は埃で覆われ、食器棚にはドアがなく、汚れた絵の具のポットやブラシが部屋に散らばっています。キッチンで食事を作りたいだけです。美味しい温かいお食事を一品で。 ああ、今週末は結婚式に出席しているので、キッチンはまだ不安定です。 私の装飾酔っぱらいはもう十分です。これがチームの残りのメンバーが行っていることです。 ハイメ私は Family Reunion の見た目がとても気に入っています。これは、退屈なディナー パーティーをできるだけ早く切り抜けようとする自分の空想を選択する空想ゲームです。おそらくこれは、かつては注意欠陥を抱えていた子供たちや、強制的な雑談を伴う報道旅行に参加したことのある今日の大人のジャーナリストに関係している可能性があります。 Itch にはデモがあります。 カラム私はまだサイバーパンクをプレイしており、週末はチョームをすることに時間を費やすことになると思いますが、サロスが私の目を引いています。 SF の憂鬱、弾幕シューティング、そしてイギリスらしいことを叫ぶラーフル・コーリの組み合わせは、非常に魅力的に見えます。言うまでもなく、私が見たものはすべて美しく、派手なパーティクルエフェクトに夢中になっています。うねる汚れた砂の雲と大破したロボットのスクラップを集めて集めたいのです。気温が少し上がってきて、夏の大ヒット作が欲しくてうずうずしているからです。 オーリー私の自由時間が兄や友人と重なるときはいつも、私たちはオーバーウォッチに夢中です。新旧のヒーローを学ぶ。 Flashpoint モードが素晴らしいかひどいかについて議論します。 Sierra ツールボックスについて不満を述べています。素晴らしい瞬間です。そして~捨てないようにささやいてあげる~ ゲームを改善できると思う。 ジェレミーララ・クロフトの生存者をテーマにした冒険がどのように終わるのかをとても楽しみにしていたので、昨夜シャドウ オブ ザ トゥームレイダーを始めました。 10年前、私はRise of the...
私たちがプレイしているもの: 「一方、ブレイキング・バッドのララ・クロフトとウォルター・ホワイトには第一子が生まれたばかりです」
5月2日 こんにちは。私たちがプレイしているゲームについて少し書く定期特集へようこそ。今週、ヴィクトリアは、少なくとも美的には、Replaced に恋をします。バーティはパリに行ったことがあるふりをします(パリに行ったことがあるのです!)。コナーは本当に珍しい魚を捕まえることに夢中です。ケルシーは、人々が克服するために役立ついくつかの奇妙な人間関係の問題を抱えています。クリスはまだポケモンについて学んでいます。そしてマットはそれを短くします。 今週は何を遊びましたか? 別の質問です。先週何をプレイしたか覚えていますか?その必要はありません。 What We’ve Been Playing アーカイブで詳しく説明しています。 交換済み、Xbox Series X Sad Cat がデビュー ゲームである Replaced で黙示録的なフェニックス シティの世界に命を吹き込むために注いだ細心の注意を払うことはできません。疑いの余地なく、これは私が長い間プレイしたゲームの中で最も視覚的に素晴らしいゲームの 1 つです。素晴らしいですね。このサイバーパンクの世界で 2D ピクセル アートと 3D...
‘It’s super weird, super odd, super rare’: meet the twins who have different dads
I like being a twin. It defines who I am,” Lavinia Osbourne tells me on the 49th birthday she shares with her sister, Michelle. “It’s amazing...
1 つの文字に 2 つの十字架?餓狼伝説の次のDLCについて説明
先月、SNKは北斗の拳のケンシロウが6月に発売される餓狼伝説 狼の都シーズン2の最後のDLCキャラクターとなることを明らかにした。しかし、そのことでメイは言葉を失い、ファンは誰がその穴を埋めるのかと考えていた。 本日、Evo Japanでの特別プレゼンテーション中に、SNKは次のDLCキャラクターが別のクロスオーバーキャラクターであることを明らかにしましたが、今回はSNKのポートフォリオのフランチャイズからのものです:次はArt of Fightingの覆面武道家であるミスター・カラテですが、このミスター・カラテは私たちがこれまでに見たものとは異なります。 以前の SNK 格闘ゲームでは、ミスター・カラテは、『Art of Fighting』の主人公リョウ・サカザキの父親であり、最初のゲームのラスボスであるタクマ・サカザキの分身でした。ただし、このバージョンのミスター・カラテは有名な天狗の面をかぶっていますが、その下の男性は、リョウの親友であり『アート・オブ・ファイティング』の共演者であるロバート・ガルシアの長いポニーテール、スーツ、金のチェーンを身に着けています。 GameSpot で続きを読む
The Shore: Enhanced Edition が PS5 に登場し、洗練されたホラーアドベンチャーを提供します
The Shore: Enhanced Edition で最新のホラー体験を期待してください Dragonis Games と Iphigames は、PlayStation 5 向けに The Shore: Enhanced Edition を正式にリリースし、ラヴクラフトのホラー アドベンチャーが初めてコンソールに登場しました。このリリースは、長年にわたるコミュニティからのフィードバックと期待に基づいて構築された、これまでで最も完全で洗練されたゲームのバージョンを表しています。 Xbox Series X/S バージョンも開発中で、2026 年後半にリリースされる予定です。 もともと PC でその忘れられない雰囲気と物語の深さで注目を集めた...
Cardburners は今月、ペースの速いカードバトルを Steam に導入します
Cardburners でスピードをテストする インディーデベロッパー GrosChevaux は、ハイペースなカードファイター Cardburners が 5 月 28 日に Steam で発売されることを正式に発表しました。この発表と併せて、ゲームの熱狂的なゲームプレイを詳しく紹介する新しいリリース日トレーラーが公開されました。デモはすでにプラットフォームで利用可能であるため、プレイヤーは早めに参加することもできます。 Cardburners は、伝統的なカード バトルの公式をリアルタイムの体験に変えることで、大胆なアプローチを採用しています。ターンを待つ代わりに、プレイヤーは毎秒カードを引き続け、容赦ないペースを生み出し、ためらうことでゲームが犠牲になる可能性があります。カードは手札に長く留まらないため、カードが燃え尽きる前に素早く考え、さらに迅速な決定を下す必要があります。 このゲームはアクションと戦略を組み合わせたもので、混沌とした魅力を感じさせます。 AI 相手にソロでプレイする場合でも、友達と 1 対 1 のオンライン対戦で競う場合でも、各セッションでは多大な集中力と適応力が求められます。プレイヤーは、1 分あたり最大 100 枚のカードを処理できるシステムを使用して、ゲームの速度を調整することもでき、好きなだけ激しいゲームにすることができます。...
マジカルブラッシュがPCとコンソール向けに正式発表
マジカル ブラッシュでウィンの土地を救おう DANGEN Entertainment は、PC およびコンソール向けの呪文主導の 2D アクション アドベンチャー、Magical Blush を正式に発表しました。インディー スタジオ Alkacer Game Studio によって開発されたこのゲームは、ペースの速い、流れるような戦闘と探索に焦点を当てながら、視点をトップダウン ビューに切り替えることで、メトロイドヴァニアの公式に新たなひねりを加えています。 PC 版は今夏リリース予定で、Nintendo Switch、Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X|S 版も後日リリースされる予定です。 この発表は、ラテンアメリカのゲームズコム中に発表された新しいトレーラーとともに行われました。ゲームの鮮やかなピクセル...
Decadent Heir がロシア ゲーム フェスティバル 2026 の Steam プレイテストを開始
Decadent Heir の最新バージョンを体験してください Valkyrie Initiative は、ロシア ゲーム フェスティバル 2026 の一環として、Steam で配信中の新作ナラティブ RPG である Decadent Heir の新しいプレイテストを正式に開始しました。このイベントでは、世界中のロシア語開発者のタイトルがハイライトされ、プレイヤーは開発中のいくつかのプロジェクトをいち早く見ることができます。 期間限定のプレイテストは 5 月 1 日に開始され、5 月 15 日まで実施されます。以前に登録したプレイヤーにはすでにアクセスが許可されていますが、新規参加者は引き続きゲームの Steam ページから参加を申請でき、承認はイベント全体を通じて手動で処理されます。...
新しいバイオハザード映画は、シリーズの中で最も好まれなかったゲームの 1 ページを取り上げています
『バイオハザード 6』は 2012 年にリリースされたとき、ゲーマーの間ではあまり好評ではありませんでしたが、監督のザック・クレガーとプロダクション デザイナーのトム・ハンモックは、今度のバイオハザードのリブート映画を作成する際に、このゲームに再考する価値があるものを見出したようです。 GamesRadar が参加したセット訪問中に、ハンモック氏は『バイオハザード 6』のクリーチャーが映画に登場することに言及しました。同氏はまた、チームは『バイオハザード 4』からもインスピレーションを受けていると付け加えた。 「『バイオハザード 4』や『バイオハザード 6』をたくさん見ることになるでしょう」とハンモック氏は語った。 「ザックと私は、触手や歯の統合など、ゲームから気に入った特定の生き物の要素を徹底的に調べて取り出し、その言語をこれらの生き物に移そうとします。」 GameSpot で続きを読む