Motorslice レビュー – 素晴らしいアイデア、不器用な実行
モータースライスのレビュー
非常に大きな影響を与える象徴的なタイトルがあり、その特徴の余韻が数年後のゲームに残ります。プリンス オブ ペルシャは他に類を見ないパルクール システムを実装しました。壁を駆け上がったり、柱に飛び乗ったり、不安定な梁の上でバランスをとりながら目的地に到達することも簡単にできます。この概念は、アサシン クリード シリーズによって導かれる自由形式の旅へと進化しましたが、タイトで直線的な形式は消えていきました。 Motorslice は、この精神を誇りを持って最前線に置いています。このスタイルは現代の聴衆の共感を呼ぶのでしょうか、それとも過ぎ去った時代の遺物のように感じられるのでしょうか?
あなたは、生きた機械が生息する不毛の地をさまよう獰猛な若い女性、P としてプレイします。チェーンソーを手に、迷宮の世界を冒険しながらすべての脅威を排除しなければなりません。あなたの隣には、ストーリーを進め、旅を助けるための情報を提供するドローンがいます。プロットは紙のように薄いため、深く掘り下げる動機はほとんどなく、ゲームに体験をもたらすことができます。
ペルシャの王女
目的地に到達するには、支柱を横切り、柱を登り、壁を横切る必要があるため、横断は重要な要素です。 A から B への移行が Motorslice の得意分野です。エリアは明確なルートでよくレイアウトされており、次の場所に案内されます。この地域を横断して道を見つけ、危険な坂を登るのはスリル満点です。ここでは、ドロイドの視点を模倣した奇妙なカメラ効果がより顕著になる場所でもあります。奇妙な動きは煩わしいですが、幸いなことに、それをオフにして従来のスタイルに戻すことができます。
P の動きは非常にゆっくりと感じられ、安全へのジャンプにはそれぞれ少し浮遊感があります。特に最新のタイトルは、同様のスキルを使用しても速く感じる傾向があるため、これに慣れるまでに少し時間がかかります。現代の同時代人よりも彼らの影響に傾いた統制により、フラストレーションが発生する可能性があります。これにより、P が急落して死に至る可能性があり、各エントリをより正確かつ慎重に行う必要があります。

直線的ではありますが、マップの分岐には収集品を含むオープンエリアがいくつかあります。これらを掴むとタイマーがスタートし、多くの障害物を急いで乗り越えてアイテムを預けるように促されます。これは、収集をより楽しくし、環境のさらなる探索を促進する素晴らしい方法です。
チェーンソーのスピードアップ
反乱軍のマシンがエリアをパトロールしており、チェーンソーで切り裂く必要があります。ほとんどは数回の攻撃しか受けませんが、敵を破壊するには武器を表面に打ち込み、敵の周囲を動き回る必要があるものもあります。一部の敵は遠くからディスクを発射します。ボタンをクリックしてディスクを分離し、もう一度押して押し返す必要があります。アイデアはうまくいきますが、それを実行すると、これらの出会いが不必要に罰せられるように感じられます。タイミングがタイトなため、多数の死者が出て退屈につながる可能性があります。

巨大なボスがレベルに上限を設けており、すべてのスキルを駆使して突破することが求められます。ワンダと巨像からインスピレーションを得たこのゲームでは、マシンに到達する方法を見つけて、オレンジ色のパネルを破壊しながら頂上まで登ります。すべての出会いは素晴らしく、経験のハイライトです。チェーンソーを使って広い地面を移動し、方向を変えて目的地に到達する必要があります。制御の問題により複数の死亡事故が発生する可能性がありますが、寛大なチェックポイントにより、失われる進行状況は最小限に抑えられます。
古い魂
retraux のプレゼンテーションは、すべての人にアピールできるわけではありません。高層ビルが視界を遮る環境を備えた PSX 風のミニマリズムがあります。ピクセル化されたテクスチャもこの精神に基づいており、古い冒険の概念をさらに高めます。ゲームの一部は現代的な方法で美学をうまく捉えていますが、暗いインテリアは醜く見え、別の方法でビジュアルスタイルを曇らせます。敵に近づくと、スタイリッシュなドラムンベースのサウンドトラックが再生されます。ピザ ホットラインのピンはどれも素晴らしく、あらゆる出会いに本物のエネルギーを与えてくれます。
Motorslice は古典的なアドベンチャー タイトルの核心と精神を備えていますが、現代的な感覚が欠けており、それが体験の妨げになることがあります。よく作られたリニアレベルのプラットフォームは素晴らしいですが、オープンエリアはあまり適していません。また、P は常に期待したほど反応しないため、コントロールにイライラすることもあります。戦闘は実用的で、ハードタイムウィンドウを備えたパリィシステムを特徴としており、ゲームが「ワンダと巨像」にインスピレーションを得たボスとの遭遇を最も効果的に導くのは、これらの仕組みにあります。いくつかの非常に強力なアイデアが光りますが、荒削りなため、完全に理解するのは困難です。
***PlayStation 5 コードはレビュー用に出版社から提供されました***
良いところ
- うまく設計されたクライミングセグメント
- 巨像をイメージした素敵なボスたち
- 素晴らしいスコア
66
悪いところ
- ぎこちないコントロール
- ハードパリィウィンドウ
- オープンエリアのデザイン