レゴバットマン:ダークナイトの遺産は、私たちが待ち望んでいたアーカムの後継者になるかもしれません
新しいバットマン アクション ゲームが登場するのは久しぶりで、最新作は 2015 年の『アーカム ナイト』以来、実に 10 年以上ぶりです。しかし、レゴバットマン:ダークナイトの遺産がデジタルストアに登場する5月22日に状況は変わります。私は最近、新しいレゴ バットマンの大作を約 2 時間実際に体験する機会がありましたが、新しいレゴ バットマンであるのと同じくらい、新しいアーカム ゲームのように感じられます。

類似点が明らかになるまでに時間はかかりませんでした。私のセッションは、アイスバーグ ラウンジでのカーマイン ファルコーネの凶悪犯との戦いから始まり、四角で攻撃、三角でカウンター、×で敵の頭を回避したり飛び越えたりする、おなじみの操作スキームにすぐに慣れました。プレイするにつれて、戦闘はアーカム ゲームほど難しくありませんが、各戦闘をよりダイナミックで楽しくする追加の装備や動きのロックが解除されます。結局のところ、レゴ ゲームは通常、そのような挑戦的なものを意図したものではありません。
ゴッサムシティのオープンワールドに足を踏み入れた後も、その親近感は消えることはなく、バットマンのグラップラーを使って簡単に滑り回ったり、ロバート・パティンソンのバットモービルのレゴ版でコーナーを駆け抜けたりした。しかし、ゴッサム・シティをさまざまな見方で見ることができるわけではないので、重要なのはロックステディのゲームとこの新しいレゴバットマンの間の美的類似点ではありません。本当に重要なのは、『Legacy of the Dark Knight』には、Arkham ゲームと同じ種類のスムーズなゲームプレイがあるということです。 Arkham ゲームをプレイしたことがあるなら、Legacy of the Dark Knight は手袋のようにフィットするでしょう。
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