IO Interactive、ヒットマンシリーズ復帰が「待ちきれない」
IO インタラクティブは、ヒットマンの冒険がさらに増えること、そしてチームがシリーズに戻ることを熱望していることをファンに保証しました。
IO Interactive の歴史全体は、Agent 47 と Hitman シリーズに基づいて構築されています。スタジオはフリーダム ファイターズやケイン アンド リンチなどの他のゲームも検討しましたが、ヒットマンはデンマークの開発者にとって信頼できるものでした。今月末までに、IO Interactive は 26 年間で 13 本のゲームを開発、リリースすることになり、その最新作が 007 First Light です。 Hitman は、スタジオがパブリッシュしたゲームの半分以上を占めています。スタジオのジェームズ・ボンドへの新たな魅力がヒットマンの死につながるのではないかと多くの人が疑問に思っているが、そうではない。
IO Interactive は、ヒットマンがスタジオの将来において引き続き重要な部分を占めることを長年にわたって何度も指摘してきましたが、新しいゲームがリリースされるまでにはしばらく時間がかかるでしょう。 The Game Business との新しいインタビューで、IOI CEO の Hakan Abrak 氏は、将来このシリーズに戻ることに興奮していると明らかにしました。
エイブラク氏は、最後の『ヒットマン』ゲームから 5 年が経ったにもかかわらず、それは彼らがそれを無視しようとしているからではなく、2 つの新しいゲームをゼロから構築しているためであると指摘しました。 007 First Light は多くの点で Hitman とは大きく異なり、基礎を築くために余分な時間を費やす必要があります。 IOI はファンタジー ゲームも開発中ですが、これは「はるか遠く」にあり、IOI の通常のスキルセットとは対極にあります。
「我々は『ヒットマン』の世界に戻ることを楽しみにしている」とアブラック氏は語った。 「システムを一から構築するような空気はありませんでした。しかし、安心してください。私たちは機関室に入り、再び皆さんのために Hitman を更新し、発明し、革新するのが待ちきれません。」
Hitman の将来がどのようなものになるかは不明ですが、IOI がその方式を洗練し拡張する豊富な経験を持っていることは明らかです。また、『007 First Light』で追加されたエクスペリエンスにより、IOI はもう少し野心的になり、戦闘などのヒットマン エクスペリエンスの弱い部分を微調整できるようになる可能性があります。戦闘は Hitman の焦点ではありませんが、より実行可能な戦略にするために、将来のゲームで戦闘が強化されるのを見るのは素晴らしいことです。
Cade Onder は IGN ニュース チームのフリーランサーです。ゲームや映画などエンターテインメント全般を網羅しています。 Twitter の @Cade_Onder で彼を見つけることができます。