『Pragmata』はさらに 100 万部売れ、先月の発売以来、総売上高はなんと 200 万部に達しました。
この最新のマイルストーンを明らかにする際に、Pragmata ディレクターの Cho Yonghee 氏は、チームは Pragmata の立ち上げ以来、私たちの多くがスタジオと共有してきた「温かいサポートに驚かされている」と述べました。
Yonghee の X への投稿には、この機会を祝うために、Pragmata の主人公である Diana と Hugh の新しいイラストも含まれていました (下記を参照)。監督は「選手の皆さん、本当にありがとうございました」と記した。
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Pragmata は開発者のカプコンにとってもファンにとっても同様に長い間待ち望まれていました。 2020 年に奇妙なティーザーで初めて発表され、当時は未来的だった 2022 年のリリースが予定されていました。1 年後、そのリリース日は 2023 年に延期されました。2025 年、カプコンはプラグマタが 2026 年に登場すると約束しました。そして、ついに 4 月に上陸を果たしました。
Pragmata は業界全体で数十の賞賛を獲得し、カプコンはこのゲームがリリース後わずか 2 日で 100 万本を販売したと発表しました。このゲームは非常に好調だったので、今月初め、Capcom USA COO の Rob Dyer 氏は、『Pragmata』がシリーズ化される可能性があると示唆したようです。
私たちの Dom は、プラグマタにそのレビューで 4 つ星を与え、これを「誇り高き実験的賭け」と呼びました。
「プラグマタが突然ロケット科学を理解させたり、人類の本質について受賞歴のある脚本を書いたりしたからといって賞を受賞するとは思えないが、灰白質を働かせる方法は特別だ」と彼らは書いている。 「プラグマタをプレイすることで賢くなったと感じています。また、このようなゲームはしばらく見られないと思います。」
Pragmata をプレイしていて追加のハンドが必要な場合は、必ずガイドをチェックしてください。ここは Pragmata の金庫の場所の 1 つです。また、役立つヒントが記載されたより包括的なガイドもここにあります。