
Deadzone: Rogue 2 が開発者の Prophecy Games によって正式に発表され、スタジオは 2025 年のローグライト一人称シューティング ゲームのより鋭いフォローアップを約束しています。 Prophecy Games は、オリジナル ゲームの中核となるゲームプレイと基盤はそのまま残っているが、より深く、より柔軟で、よりやりがいのあるマスター体験を提供することを目指していると述べています。 Deadzone: Rogue 2 のデモも 2026 年 6 月に PC 向けにリリースされ、続編が最初のゲームのコンセプトをどのように進化させたかを示します。
これらの変更について、Prophecy Games は、Deadzone: Rogue 2 には拡張された進行システムが搭載され、プレイヤーがさまざまなスキル、武器、キャリア修飾子をより細かく制御し、構築の多様性を得ることができると付け加えました。新しいゾーンと環境が導入され、敵とボスのコレクションが拡大され、プレイヤーは戦闘の白熱にさらされます。
Deadzone のガンプレイの「核となる感触」はそのまま残りますが、Prophecy Games は全体的に「洗練され、微調整」されていると述べています。
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