MLB と T-Mobile の ABS チャレンジ システムがストライクコールを数秒で修正する方法

MLB と T-Mobile の ABS チャレンジ システムがストライクコールを数秒で修正する方法


野球は物理学と統計学のゲームであるため、最近シアトルで行われたメジャーリーグの試合中、技術的な測定が観衆を熱狂させたときは驚きました。

5月1日の対戦では、カンザスシティ・ロイヤルズの投手コール・ラガンスが速球を投げ、シアトル・マリナーズのレオ・リバスをストライクゾーンの左下隅に叩き込んだ。主審はストライクを宣告し、リバスがヘルメットを2度叩くまでノックアウトした。

このジェスチャーにより、自動ボール打撃チャレンジ (ABS) が作動し、ボールを捕らえてから数秒以内に作動させる必要があります。

フィールドのアニメーションを見るために、全員の目が大きなスクリーンに集まりました。彼はボールがストライクゾーンの角に当たったことを経験的に証明し、審判の判定が正しいことを裏付け、観衆を大いに失望させた。

ABS は、メジャー リーグ ベースボールと T-Mobile の共同パートナーシップの製品です。このテクノロジーはマイナーリーグで7,000試合以上のテスト試合を経て、今季メジャーに招集された。このシステムは現在、米国内の MLB スタジアム 29 全てで使用されています。米国 (T-Mobile はカナダでの運営認可を受けていないため、トロント ブルージェイズ球場には ABS が導入されていません。)

挑戦された投球のリプレイを映す野球場の大型スクリーン。

ABS チャレンジが行われると、野球ファンは数秒で結果を大画面で確認できます。

ジェフ・カールソン/CNET

5月初旬の試合前にシアトルのTモバイル・パークで講演したシアトル・マリナーズのオーナー兼社長(そしてTモバイルの前身となるVoiceStream Wirelessの創設者)のジョン・スタントン氏は、このチャレンジシステムは、新しいテレビ技術が人々の試合体験方法を変えたことを受けて開発されたと説明した。

打席の裏で審判員の判定に頼るスタジアムのファンとは異なり、自宅の視聴者は、テレビにストライクゾーンボックスが表示されるため、投球がボールかストライクかをはっきりと見ることができた。

「それは悪い判定があったときに明らかになった。そして審判たちはそれを当惑しており、野球の信頼性の一部を損なう状況にあった」とスタントン氏は語った。 「それを修正する方法を見つけることが重要でした。」

ABS システムがバンプやボールを呼び出すため、

舞台裏、というか球場の周囲には、投手の送球やボールの動きを追跡するために、投球マウンドとホームベースに向けられた 12 台のホークアイ カメラが設置されています。

スタジアムのポールに取り付けられたカメラ。

シアトルの T-Mobile フィールドのカメラは、自動ボールストライク チャレンジ システムの一部として、すべてのピッチのデータをキャプチャします。

T-モバイル

彼らは、Ericsson Dot 無線機を使用して公園内のプライベート T-Mobile 5G ネットワークを介して通信します。Ericsson Dot 無線機は、各チームのダッグアウトや本塁上にある記者席など、さまざまな場所に取り付けられた、見落とされやすい皿サイズのフィン付きディスクです。ネットワークは、干渉を最小限に抑えるために、T-Mobile からライセンス供与された N41 (2.5GHz) スペクトルを使用します。

円形のラジオが後ろの壁にテープで貼られた野球ブース。

マリナーズのダッグアウトの隅にある丸いエリクソン ドット ラジオは、自動ボールストライク システムの一部です。

ジェフ・カールソン/CNET

また、T-Mobile のテクノロジー担当社長兼最高技術責任者である John Saw 氏の LinkedIn への投稿によると、このネットワークの鍵となるのは低遅延であり、平均約 2.3 ミリ秒です。

ABS システムは競技場を分析し、ボールが攻撃ゾーンに着地した位置のアニメーションを作成し、ファンが見られるように大画面に投影します。 Tモバイルの内部目標は、選手が頭に触れてからの17秒のスピンだ。スタントン氏は、実際には平均15.4秒でそれが起こると述べた。

打球がプレートを横切ってストライクゾーンの拡大表示に表示されるアニメーションは技術的には必要ではないと主張することもできますが、それがストライクかどうかについての単純な二者択一よりも視聴者にとって説得力があるのは確かです。コールに至るまでの準備は、観客にとっては、外野手が高めのボールを捕るかどうかを待っているのと同じくらいドラマティックに見えるかもしれません。

野球の試合中のスタジアムの大画面で、オート ボール ストライク システムの動作が表示されています。

ABS システムがストライクゾーンぎりぎりの投球を捕球します。

ジェフ・カールソン/CNET

「コールがあると、ファン、審判、選手が同時にそれを認識する」とスタントンは言い、「息を呑むようなダイナミックな特別な瞬間」を生み出した。

MLB はすべての ABS チャレンジのビデオ ログを MLB フィルム ルームに保存していますが、ファンはリーグの公式 ABS ウェブサイトにアクセスして、今年テクノロジーがチームや選手にどのような影響を与えているかをさらに深く掘り下げることができます。手前と中央は、シーズンのこの時点で、現在、呼び出しの 53% が ABS チャレンジによって覆されたことを示す統計です。

これは表面上、審判が判定を見逃していることを示唆しているが、選手は最も不確実な状況のレビューを要求しているだけであり、ABSスコアを見ている人なら誰でも、これらの投球がストライクゾーンの端をギリギリクリップしていることがいかに多いかを知っている。

ABS 統計を表示する Web サイトのスクリーンショット。

MLB の Baseball Savant サイトでは、行われたすべての ABS チャレンジを追跡しています。

MLB/ジェフ・カールソンによるスクリーンショット/CNET

インスタントデータはゲームの精神を台無しにしていませんか?

これを専門選手や審判員の目と判断に依存するゲームにおけるテクノロジーの侵略とみなす野球純粋主義者はどうするのだろうか? ABS がゲームの核心を鈍らせていると考えるファンは、伝統よりもマネーボールのようなデータの受け入れに対してさらに強く反発するだろうと私は予想します。

T-Mobileのスポーツ、エンターテイメント、ホスピタリティのスポンサーシップ担当バイスプレジデントであるエイミー・アッツィ氏は、その感情が彼女の最大の緊張点であると語った。しかし、MLBはTモバイルと統計を共有し、回答者の91%がABSによりゲーム全体が改善されたと回答し、76%がゲーム体験を改善したと回答した。

「このスタジアムが光るのは、判定が覆されたときか、観衆が結集する瞬間になったときだけだ」とアッツィ氏は語った。

各チームは、ゲーム中に 2 つの ABS チャレンジを受けます。チャレンジが無効になった場合、チャレンジを行ったチームはチャレンジを 1 つ失います。残っている場合、チームはチャレンジを保持し、後で再度使用できます。したがって、チームがストライクであると信じている 2 つのコールに異議を申し立て、ABS システムがそれらがストライクであると確認した場合でも、チームは負けるまでさらにチャレンジを行うことができます。

ABS は、ゲームに別の戦略的要素も追加します。マリナーズの野球運営責任者のジェリー・ディピト氏は、チームは忍耐が重要であることを学びつつあると語った。

「我々は選手たちの忍耐と配慮を常に大切にしている」とディピト氏は述べ、今日ではこの技術的選択肢がさらに重要になっていると指摘した。 「ABS チャレンジで適切なタイミングでスイッチを入れるだけで、試合の結果に影響を与えることができます。」

高精度の ABS テクノロジーを使用しても、人的要因を排除することはできません。ディピト氏はミネソタ・ツインズとの試合を例に挙げ、ツインズはABSチャレンジを積極的に利用したと語った。シアトルは6回で課題を使い果たし、9回になると、シアトルは課題があればボールと認識されたであろう2球を投げた。

しかし、マリナーズの捕手カル・ローリーは投球をストライクとしてマークしたが、これは彼が歴史的に非常に得意としていたことだとディピト氏は指摘した。

」[Raleigh] それがクーデターのように見えたので、事実上試合を我々に有利に変えた」と彼は語った。

マリナーズは最終的に5月初旬の試合で7-6で敗れたが、5本塁打、4回のABS判定、ホームチームの逆転勝利でほぼ勝利を収めた彼の姿を直接見るのはやはり興奮した。あらゆる事実や統計にもかかわらず、結局のところ、重要なのはやはり経験です。



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