水曜日、任天堂はあと 5 分ほどの余裕をもって次の『スターフォックス』ゲームを発表した。 スターフォックス (2026) は Nintendo Switch 2 向けに 6 月 25 日にリリースされ、これに基づいています。 スターフォックス64フォックス・マクラウドが1997年に発売したNintendo 64。それは、数多くあるリメイク(または再想像、再創造など)のうちの 1 つにすぎません。 スターフォックス64。私の説明によると、少なくとも技術的な側面では、これは 5番目 ニンテンドー クラシック ライブラリへの追加を除いて、このゲームのバージョンを入手した瞬間です。
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スターフォックス(1993年、スーパーファミコン)
オリジナル スターフォックス 1993年にスーパーファミコンでシリーズがスタート。レール上のシューター。当時としては革新的なグラフィック。宇宙パイロットのキツネとそのさまざまな動物の友人たちを描いた新しいシリーズが誕生しました。すべてを考慮すると、かなり成功したゲームです。
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スターフォックス64(1997年、N64)
スターフォックス2オリジナルの続き スターフォックス伝えられるところによると、このゲームは任天堂がこのゲームを保持する前にほぼ完成していた。その主な理由は、当時新しい PlayStation 1 などの競合他社の高度なグラフィック機能によるものだった。代わりに、任天堂は N64 用に、より優れたグラフィックを備えたオリジナル版を再起動することを選択した。 スターフォックス64 このゲームの決定版であり、今でも史上最高の N64 ゲームの 1 つと考えられています。
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スターフォックス64 3D(2011年、3DS)
2011年に任天堂が発売した スターフォックス また今度は3DSへの移植です。この再リリースは N64 バージョンをほぼ踏襲しており、大幅なグラフィックの見直しやその他の最新化はありましたが、実質的にはスタンドアロンのレクリエーションでした。 3D 機能は当時の批評家に感銘を与えました。 IGN の言葉を借りれば、「中途半端な」マルチプレイヤーではありません。
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スターフォックス ゼロ(2016年、Wii U)
5 年後、任天堂は当時最も有名だったプラチナゲームズに加わりました。 銃剣、 ビートe メタルギア ライジング リベンジェンス – 停止 スターフォックスゼロ。紛らわしいエントリーですが、 スターフォックスゼロ 物語の要素を借りて、シリーズのちょっとしたリブートとして位置づけられていました スターフォックス/スターフォックス64/スターフォックス 64 3D しかし、法外な Wii U 機能の形で新しいゲームプレイ要素が追加されています。これは実際には、任天堂で最も中傷された最新のゲーム機の失敗した技術デモでした。 Polygon は当時、本作を「見た目は悪くない」、「Wii U での混乱し失敗した実験をすべて 1 つのゲームに詰め込んだような」ものだと評した。プラチナゲームズにしては珍しい失敗。

スターフォックス ゼロは、Wii U のゲームデザインの悪い点をすべて伝えます
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スターフォックス (2026) (2026、スイッチ 2)
そして今に至ります。 10年間ベンチに座っていた後、任天堂は正式にフォックスを復帰させます(そして、フォックスが登場した直後) スーパーマリオギャラクシームービー)。 4K グラフィックスのアップグレードと正に悪夢を誘発する新しいキャラクター モデルに加えて、 スターフォックス (2026) は協力プレイと 4 対 4 のマルチプレイヤー モードを特徴とします。そうでなければ、それとよく似ています スターフォックス64。もう一度ここですべてを読むことができます:

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