日本のビデオゲームメーカー、任天堂がSwitchの価格を引き上げ、利益減少を予測

日本のビデオゲームメーカー、任天堂がSwitchの価格を引き上げ、利益減少を予測


東京 – 任天堂は、スイッチ2本体とソフトウェアの好調な販売に支えられ、前年度の年間利益が52%増加したと同社が金曜日に発表した。

スーパーマリオやポケモンのフランチャイズを手がける日本のビデオゲーム会社も、厳しい経営状況を理由に値上げを発表した。

3月に終了した会計年度の純利益は4,240億円(27億ドル)となり、前年同期の2,790億円近くから増加した。

第 1 世代 Switch の売上が減少したにもかかわらず、Switch 2 の需要が維持されたため、年間売上高は前年の 1 兆 2000 億円から 99% 増加して 2 兆 3000 億円 (150 億ドル) となりました。

任天堂は、「市場状況の変化を考慮し、世界的なビジネス見通しを考慮した上で」、日本でのSwitch 2の価格を5月25日から4万9,980円(318ドル)から5万9,980円(382ドル)に値上げすると発表した。

米国では9月に449.99ドルから499.99ドルに値上がりする。

日本の旧首都・京都に本拠を置く任天堂は詳細を明らかにしなかった。しかし、日本の主要輸出業者はいずれも、ドナルド・トランプ米大統領の関税引き上げや、イラン戦争でさらに悪化したその他のコスト高に対処しなければならない状況にある。

任天堂は四半期決算を発表していないが、2027年3月までの会計年度の利益は11%減の2兆1000億円(130億ドル)になると予想している。この予測には、予想される価格上昇が考慮されています。

プラスの面としては、任天堂の「スーパーマリオギャラクシームービー」は1か月前の公開以来、8億ドル以上の興行収入を上げている。

最近の大ヒットゲーム ソフトウェアには、「マリオカート ワールド」や「ドンキーコング バナンザ」などがあります。

ゲーム「Tomodachi Life: Living the Dream」は、2週間前の発売以来、380万本以上を販売しました。

任天堂は、2027年3月までの会計年度にSwitch 2マシンの販売台数が1,650万台と、前年度の1,986万台から17%近く減少すると予想している。また、Switch 2のソフトウェア売上は48.7本から23%増の6,000万本まで増加し続けると予測した。

ゲーム機は発売後すぐに売れて、その後売上が減少するのが一般的です。ゲーム ソフトウェアは成長し続ける傾向があります。 Switch はハイブリッド ゲーム マシンであり、ディスプレイに接続されたホーム コンソールとしてもラップトップとしても機能します。

任天堂は今年、最新作「ファイナルファンタジー」を含む、他のクリエイターの作品も含め、より多くのソフトウェアタイトルをSwitch 2向けに提供すると約束している。

決算発表後、任天堂の株価は3.6%上昇した。

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