メガクリティカルが彼をスレイ・ザ・スパイア2から削除し、新しいボスを選んだので、ドアメーカー嫌いの人は喜んでください。

メガクリティカルが彼をスレイ・ザ・スパイア2から削除し、新しいボスを選んだので、ドアメーカー嫌いの人は喜んでください。


もう一週間、また Slay the Spire 2 パッチが登場します!それとも、本当にあと数週間と言ったほうがいいでしょうか。ゲームの新しいベータ バージョン v0.105.0 は、ベータ ブランチのユーザーが試す準備ができています。最初の仕事は隔週パッチです。 「お気づきかと思いますが、早期アクセスの免責事項に記載されているように、パッチは毎週ではなく 2 週間ごとに変更されます」と開発者の Mega Crit 氏は説明します。

「最初のゲームは毎週パッチを当てていたので、これは少し驚くかもしれませんが、大変な作業だったのでクソでした。」 Mega Crit は続けて、ローグライクに 2 週間ごとにパッチを適用することで、「より大きな変更が加えられ、リリース前に作業や磨きをかける時間が増えます。また、ベータプレイヤーが変更を吸収し、フィードバックを提供するための時間がより多くなります。」と説明しました。

明らかに、それ自体は新しいパッチではありませんが、新しいのは Bestiary です。 Mega Crit が指摘しているように、これは単なる「今後の内容の概要」に過ぎませんが、ゲーム内のすべての獣と、完全には実装されていないアニメーションやデータが一覧表示され、熟読するのを楽しんでいただけることを願っています。

また、ボスにも大きな変更があった。ドアメーカーが廃止され、イオングラスが登場した。先月、メガクリットは、やや物議を醸しているボスであるドアメーカーに関連するあらゆる種類のフィードバックを、彼をさらにプレイする前に取っていると述べた。でもなくなってしまった! 「Doormaker は戦闘中に興味深いマイクロ決定を行いましたが、私たちが求める複雑さの基準を超えており、長引く問題がありました」と Mega Crit 氏は説明します。 「最初からやり直すことで、Act 3 のボスに本当に求めているものを達成できると判断しました。」

このベータアップデートには他にも多くの微調整、改善、弱体化、アートの追加、UI の改善、タイピングの修正などが含まれます。パッチノート全文はここで読むことができます。

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