Atari は、元の権利所有者から関連する知的財産を含む、オリジナルの Wizardry RPG シリーズの最初の 5 つのゲームに対する「完全かつ独占的権利」を取得しました。
同社は、Wizardry 6、7、8 は日本の出版社ドリコムが所有しており、別の架空の世界を舞台にしていると指摘した。
ドリコムは、ウィザードリィの商標を現在も世界中で所有および管理しており、「将来的にも所有するウィザードリィタイトルの商標権やその他の権利を売却するつもりはない」と明言した。
「当社は以前、元の権利所有者から『ウィザードリィ』シリーズの1作目から5作目までの権利を取得したというアタリ社からの通知を受け取った」と同氏は述べた(ロックペーパーショットガン経由)。
「当社は今後も『Wizardry』シリーズの国内外のブランド権を保有し、『Wizardry』ブランドの管理を継続してまいります。」
この買収には、追加のWizardry関連ビデオゲーム、契約上の権利、および元の世界からの関連知的財産も含まれます。
アタリは、リマスター、コレクション、新作リリースを通じてデジタルおよび物理的な流通を拡大する予定です。また、ボードゲームやカードゲーム、書籍、コミック、テレビや映画のプロジェクトを開発し、オリジナルのゲームに基づいたエンターテイメント フランチャイズを構築することも目指しています。
Atari の Digital Eclipse は、2024 年に Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord のリメイクをリリースしました。Atari は、2023 年に最大 2,000 万ドル相当の契約で Digital Eclipse を買収しました。
アタリのCEO、ウェイド・ローゼン氏は「多くのゲームは20年以上発売されていなかったにもかかわらず、『ウィザードリィ』は非常に影響力のあるRPGフランチャイズだ」と述べた。
「私たちは、これらの初期のゲームの再出版、リマスター、コンソール移植および物理バージョンを市場に投入するこの貴重な機会を得ることができて興奮しています。
Wizardry シリーズの共同制作者である Robert Woodhead 氏は次のように付け加えています。「アンドリュー グリーンバーグと私が 1980 年代に Wizardry を作成したとき、ビデオ ゲーム業界はまだ初期段階にあり、オリジナルのゲームは RPG エクスペリエンスを PC やコンソールにもたらした最初のゲームの 1 つでした。
「Atari が新しいプラットフォームで新しいユーザー向けにゲームを再導入し続ける中、私は真の昔ながらの挑戦を決意したプレイヤーの反応に間違いなく注目するつもりです。」