わずか数週間前に発売したヒーローシューティングゲームの生産を中止した後、プレイヤーに「どこにも行くつもりはない」と伝えてから数日後、Night Street Gamesはチームの「縮小」を行った。
LinkedInでこのニュースを確認したエグゼクティブ・プロデューサーのジョナサン・ジェリネックは、スタジオが「期待していた経済的成功を達成できず、それがチームの削減につながった」と明らかにした。
「一部の非常に才能のある開発者がこの決定の影響を受けました」とイェリネク氏は付け加えた。 「あなたまたはあなたの会社が、私たちのプロジェクトに貢献した経験豊富な Unreal 開発者を探している場合は、ぜひご連絡ください。」
これらの人員削減の影響を受けた開発者の正確な数は不明ですが、人員削減に関するスタジオからの正式な更新はありません。
今月初め、Night Street がコンテンツ開発の終了を決定した際、プレイヤーに向けて同スタジオは次のように述べた:「独立したスタジオとして、AAA コンテストのペースと規模に合わせることができないと分かっていたので、無料でプレイできる『ライブサービス』ゲームを構築しませんでした。私たちの希望は、手頃な価格や完全なトランザクションなしで少額取引のゲーム体験を提供しなくても、持続可能な視聴者を見つけることができることでした。そして、心を込めて私たちのやり方で行うことで、プレーヤーを魅了することができました。」
「Steam チャートをチェックしている方なら、『Last Flag』が、あなたにふさわしい体験を提供するのに必要な視聴者を見つけることができなかったことをご存知でしょう。しかし、だからと言って、私たちがタオルを投げようとしているわけではありません。私たちの状況の経済的現実を考えると、いくつかのアップコンパッチを超えて、さらなる開発(今のところコンソールを含む)をサポートできる可能性は低いことを意味しています。
「ただし、ゲームは終了するわけではありません。これらのアップデートにより、より多くの価値とコントロールがもたらされることを願っています。今後数か月間で期待できる内容には、10 人目のキャラクター、新しいマップ、新しいゲーム モード、装飾品、リーダーボードなどが含まれます。」
同氏は「ラストフラッグはどこにも行かない。コミュニティが私たちの共通の夢に寄せてくれた信頼が私たちにとってすべてを意味する。だから私たちはゲームが消えないようにするつもりだ」と付け加えて声明を締めくくった。