Moss: The Forgotten Relic は、今夏登場する 2 つの人気パズル プラットフォーマーをより明るく非 VR で融合させたものです。

Moss: The Forgotten Relic は、今夏登場する 2 つの人気パズル プラットフォーマーをより明るく非 VR で融合させたものです。


VR 用に設計されたゲームが、後から通常の画面でプレイできるように移植されると、いつも悲しい気持ちになります。主な理由は、ゲームが技術的にそのような領域を想定して作られたものではないからです。それは私にとって悲しいことです!繰り返しになりますが、私は VR ヘッドセットを持っていないので、その場合も私が勝ちます。たとえば今日のように、Moss シリーズには 2 つのゲームが 1 つのパッケージにまとめられた非 VR バージョンが登場します。

これは Moss: The Forgotten Relic と呼ばれるもので、技術的には 2 つのゲームの移植というよりはむしろ融合したものです。ゲームの Steam ページでは、「Moss: The Forgotten Relic は、愛され絶賛された Moss と Moss: Book II をユニークで決定的なアドベンチャーに統合し、PC デビュー用に大幅に強化および再考されたものです」と説明しています。

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これらの改善は明らかにゲームのビジュアルとパフォーマンスにまで及びますが、それ以上のことはあまり語られていません。 VR ゾーンから先に進むと、どうやらある種の「スマート追跡カメラ」システムがあるようですが、そのロジスティクスも説明されていません。また、いくつかの新しい「手作りのカットシーン」もあります。おそらくフォーマット変更の結果だと思われます。 Twilight Garden DLC も楽しみにしていてください。パズルの雰囲気を楽しみたいだけの人のために、戦闘ジャンプ オプションも含まれています。

オリジナルをプレイしたことがないにもかかわらず、モスが VR 以外でどのように翻訳したのか非常に興味があります。そのシーンにまったく参加していないことを認めなければならない私としては、確かに、SUPERHOTとHalf-Life: Alyxを除けば、最も注目すべきゲームの1つであるように感じます。このリリースは確かに、テクノロジーが特定の設計プロセスを推進する方法と、たとえ結果がよりアクセスしやすいものであっても、標準を支持してプロセスから逃げることがいかに良くないのかについて、いくつかの感情をかき立てます。今は考えすぎたので、『Moss: The Forgotten Relic』が登場する夏まで待つことにします。 Steam に出品できるようになりました。

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