宮本茂はゼルダ2はそうだったと信じている

マリオ、ドンキーコング、ゼルダの生みの親である宮本茂氏は、2作目がそれに応えられなかったことを受けて、『ゼルダの伝説 過去へのリンク』がオリジナルの真の続編であると考えている。
2003 年にスウェーデンの雑誌『Superplay』で宮本氏は (『ゼルダの伝説 レトロゲーマー』40 号より) ゼルダの伝説シリーズの黒い羊であるゼルダ 2: リンクの冒険について言及しました。このゲームは、最初のゲームのトップダウン視点を採用し、RPG のような世界横断システムに変え、実際のアクションは 2D 平面上で行われ、従来のゼルダよりもアクション RPG ジャンルの始祖のように感じられました。
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確かに、『ゼルダ 2』があのような結果になり、少々大失敗に終わり、たとえ根強い部分が残っていたとしても、ほとんどのファンが気に入らないシリーズ作品となったことは、このシリーズに起こった最大の出来事の 1 つであると私は主張したい。おそらくこの歓迎を受けて、チームは『リンク・トゥ・ザ・パスト』で古典的なゼルダのスタイルに回帰することになった可能性があり、これは間違いなくシリーズ最高の作品であることが判明しただけでなく、今後のシリーズの基礎を築き、『時のオカリナ』、『風のタクト』、『ブレス オブ ザ ワイルド』へとつながった。