ウルフェンシュタインとメトロイドヴァニアが融合した『ウルフハウンド』は、ゾンビやナチスのメカが登場する過ぎ去った時代への 8 ビットの賛歌です。
Wolfhound は私がかなり前から注目していたゲームで、2025 年と 2026 年の最も期待されるリストに含まれています。このレトロな雰囲気のインディーゲームの正確なリリース日はまだ近いですが、今年後半にリリースされる可能性があるという兆候があり、最近プレイしたビルドは興奮する理由をさらに提供してくれました。
インディー開発者 Bit Kit の 2 作目である Wolfhound はメトロイドに似ていますが、Wolfenstein がミックスに投入されています。あなたは、ナチスがいつものように卑劣な実験を行っているバミューダの島を調査するために派遣された第二次世界大戦中のアメリカ人大尉チャック・ロセッティを演じます。あなたの飛行機は通りすがりに撃墜され、あなたは愛情を込めてデザインされた 8 ビットのジャングルに迷い込み、ゾンビ、殺人蜂、知性を持つスライム、レトロフューチャーなメカなど、あらゆる種類の敵があなたを追いかけます。
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単純な説明として 8 ビットと言ったのは、Wolfhound のカラー パレット、Emulogic 風のフォント、パンチの効いたチップチューンが、古いカートリッジを動作させるために吹き飛ばした記憶を思い出させるからです。しかし、ウルフハウンドは、スーパーファミコンレベルではないにしても、実際にはファミコンよりも上位に感じます。セガ マスター システムと NEC PC エンジン/TurboGrafx-16 の方が比較に適しています。表示されるカラフルなタイル セット、チャックがジャンプするときの滑らかな動き、そしてしばしば巨大な敵のスプライトは、任天堂の最初の家庭用ゲーム機が処理できるものをはるかに超えているからです。これは PC 中心のサイトなので、Wolfhound のビジュアルを 1987 年の PC-88 および MS-DOS の古典的な Zeliard と好意的に比較するつもりです (このゲームをプレイしたことがあれば、連合国が敬意を表します)。
まるで昔のことのように思えるかもしれませんが、Wolfhound は現代のメトロイドヴァニアを漂わせるレベル デザインを誇り、私がプレイしたビルドでは島のジャングル、湿った紫色の鉱山、そしてその上にあるナチス城の初期の回廊の 3 つのエリアでプレイしました。レベルは通常の交差するパスで相互接続されており、チャックは威力の低い豆鉄砲から始めますが、すぐにショットガンなどのより優れた武器を手に入れるようになります。セーブルームのロックを解除すると、タクティカルニーやグローブなどのアップグレードも受け取り、チャックがそれぞれ転がったり、棚にしがみついたり、以前はアクセスできなかったマップの部分に入ることができるようになります。
現代のゲームで言えば、ウルフハウンドの難易度は、たとえばスーパーメトロイドよりもホロウナイトに似ています。 『悪魔城ドラキュラ』のメドゥーサの頭の波状の動きや、オリジナルの『忍者外伝』であなたを殺すであろう厄介なワシに慣れている人なら、チャックを苦しめる殺人蜂やスライムに何を期待できるかわかるでしょう。そして、はい、あなたがトリッキーなプラットフォームセクションをナビゲートしているときに、これらの野郎はすべてあなたに向かって歩いてきて、ほとんどの場合あなたを殺します。
4 時間のデモ プレイを通じて、予想よりもずっと多くのゲーム オーバー画面が表示されましたが、ウルフハウンドは粗くても公平に感じられたため、イライラしてデスクトップを壊すこともありませんでした。 Bit Kid の以前の作品である Chasm はランダムに生成されたローグライトでしたが、Chuck が通過するすべてのプラットフォームは意図的にレイアウトされており、パターン認識とタイミングを念頭に置いている限り、プレイすればするほどレベルがクリアできるように感じられます。
銃器に弾薬を入れる場合も同様です。興味深い決定として、チャックはベースのピストルに無制限の弾薬を持っていますが、クリップをリロードするまでに一定の回数しか発砲できません。リロードのタイミングを見極めることが、進路上の敵を生き残って、巨大なクモからインディ・ジョーンズ風のナチス司令官が操縦するドリル戦車に至るまで、非常に楽しいボスに対処する鍵となります。
これはまだ開発中の Wolfhound バージョンだったので、改善の点がいくつか見つかりました。リロードの仕組みは斬新でしたが、特に重い武器の場合、そのペースに苦労する人もいるのではないかと思います。デモで見つけたボルトアクションライフルとショットガンでは、チャックの弾薬は無制限ではなく、ゲームでは地面で見つけた追加の弾を拾う前に新しいマガジンを装填する必要があります。おそらく弾薬の買いだめを防ぐためにこれが行われたのでしょうが、少し直感的ではないように感じました。
チャックはまた、素晴らしいダメージを与える手榴弾を手に入れますが、彼がそれらを投げようとしている場所への、ある種の弧を描く軌道が表示されていれば役立つでしょう。私はしばしば誤って間違った方向にそれらを投げ、何度も自爆することに成功し、私に向かって撃つ枢軸国の愚か者を大いに喜ばせました。
しかし、ウルフハウンドをプレイしていると、弟と一緒に CRT とベージュのボックス モニターの前に座って、二人でコントローラーをしっかりと握りしめ、超ハードなゲームをもう少し進めようとしていた昔の時代に私を戻してくれました。当時を懐かしんでいて、2D の Wolfenstein がどのようなものかを知りたい場合は、Wolfhound を検討リストに加えてください。