GameStop、eBayに560億ドルを提示、その支払い方法の説明に苦心

GameStopはeBayのマーケティング予算を削減したいと考えている
モルガン・スタンレーは潜在的なコスト削減に疑問を抱いた。 「費用の面では、物理的なビジネスとデジタルビジネスは、サードパーティのマーケットプレイスとワンプライズの卸売業者と同様に、異なるコストベースを必要とするため、潜在的な機会はおそらく最小限である可能性が高いと考えています。さらに別の課題を追加するために、GameStopはすでに一連の大幅なコスト削減を行っています。」とリサーチノートは述べています。
モルガン・スタンレーのアナリストらは、「重大な評価額の差を考慮すると、買収資金がどのように調達されるのか」について懐疑的な姿勢を表明した。完了すれば、「最近発表されたエレクトロニック・アーツの550億ドルの取引を超える」史上最大のレバレッジド・バイアウトになる可能性があるとしている。
GameStopによると、eBayは2025年度に販売とマーケティングに24億ドルを費やしたが、純アクティブ購入者は100万人しか増加せず、合計は1億3,400万人から1億3,500万人に増加した。 GameStopは、eBayの販売およびマーケティング予算から12億ドルを削減すると発表し、現在の支出では「ほぼ普遍的なブランド認知度を持つ市場でより多くのユーザーを生み出していない」と主張した。
GameStopは、eBayの製品開発費からさらに3億ドル、一般管理部門から5億ドルを削減することを提案した。ゲームストップによると、合併後は財務、人事、不動産、法務、IT、専門サービスを統合してコストを削減する予定だという。
ゲームストップはコーエン氏の下での自社の財務実績を宣伝し、「2021年度の純損失3億8,100万ドルから、2025年度の純利益は4億1,800万ドルになった」と述べた。一方、eBayは本日のプレスリリースで、「経営陣と経営陣は持続可能な成長と長期的な株主価値を推進するための重点戦略を実行している」と述べた。
eBayは先週、2026年第1四半期の売上高が前年同期比19%増の31億ドルだったと報告した。 eBayのGAAPベースの純利益は2%増の5億1200万ドルだった。
GameStop は会計カレンダーが異なりますが、2026 年第 4 四半期の純売上高は 11 億ドルと報告されました。これは、前年第 4 四半期の 12 億 8000 万ドルから減少しました。ゲームストップの第4四半期純利益も前年同期比で1億3,130万ドルから1億2,790万ドルに減少した。