裁判所が780万ドルの集団訴訟和解に合意し、米国のプレイステーションプレイヤーに報酬が支払われる可能性がある
独禁法訴訟で裁判官が集団訴訟の和解案をほぼ承認したことを受け、米国のソニー・プレイステーションのユーザーは785万ドル(580万ポンド)の一括払い戻しを受ける可能性がある。
Saveri Law Firm LLPが詳述し、IGNが発見したこの訴訟では、ソニーが「コンテンツを削除した」と非難されている。[ing] 競争と独占[ing] ソニーのデジタル ゲーム市場」は、PlayStation Network 上のクローズド ショップ デジタル ストアによるものです。
2019 年 4 月 1 日から 2023 年 12 月 31 日までに PSN でデジタル ゲームを購入したプレイヤーは補償の対象となる可能性があります。参加することを選択しなかったとしても問題ありません。あなたが積極的に法的措置に異議を唱え、2026 年 7 月 2 日までに何も行動を起こさなかった場合、この和解はアクティブな PSN アカウントを持ち、上記の 2 つの日付の間にこれらのゲームの 1 つ (または複数) のコピーを購入したすべての米国のプレーヤーに適用されます。
リストには、Destiny、Destiny 2、Nier: Automata、Resident Evil 4 Remake、The Last of Us、Until Dawn などが含まれます。
PSN アカウントをもう持っていないプレイヤーも参加資格がありますが、訴訟を担当する弁護士に連絡する必要があります。
コルクは開けません 一人で それでも裁判所は現在、和解を承認するかどうかを評価する公聴会を予定しているが、影響を受ける当事者に和解金額を割り当て、弁護士費用の支払いを評価する計画だが、これは2026年10月15日までかかる予定である。
競合他社に対する主張を否定したソニーにとって、これは大きな打撃となるだろう。これが米国外のユーザーにどのような影響を与えるか、あるいは影響するかどうかは、様子を見て確認する必要があります。
これは、ソニーがPlayStationゲーム向けのサードパーティ製アドオンの販売を阻止するために戦った2024年の前回の敗北に続くものである。
欧州連合司法裁判所は、英国のデイテル社が販売したアクションリプレイ不正行為ソフトウェアが「ソニーのソフトウェアのオブジェクトコード、ソースコード、内部構造や構成を変更または複製したものではない」が、「ソニーのゲームによってゲームの実行中に使用されるコンソールのRAMメモリに一時的に転送される変数の内容を単に変更しているだけである」ため、著作権を侵害したというソニーの主張を棄却した。