サーバーシャ​​ットダウン後もゲームのプレイ可能状態を維持することを求めるカリフォルニア州の法律は「ゲームが実際にどのように動作するかを反映していない」とESAが言う

サーバーシャ​​ットダウン後もゲームのプレイ可能状態を維持することを求めるカリフォルニア州の法律は「ゲームが実際にどのように動作するかを反映していない」とESAが言う


今月初め、パブリッシャーがサーバーをシャットダウンした際にオンラインゲームがプレイできなくなることを防ぐ運動団体「ストップ・キリング・ゲームズ」は、サーバーシャ​​ットダウン後もゲームの実行を継続するための措置を講じるか、全額返金することをスタジオに求めることを目的としたカリフォルニア州の法案を支持した。 AB 1921と呼ばれるこの法案が立法過程を曲がりくねって進んでいる中、エンターテインメントソフトウェア協会(ESA)は、この提案が「今日のゲームの仕組みを反映していない」と主張して、この法案に反対している。

現在書かれているように、カリフォルニア州議会議員 Chris Ward によって提出された法案は、オンライン ゲームのサーバーをシャットダウンする際に、パブリッシャーに対し、プレーヤーに次の 1 つ以上のオプションを提供することを義務付ける予定です。パブリッシャーのオンライン サービスとは独立して動作できるゲームのバージョン、同じものを提供するアップデートやパッチ、または全額返金のオプション。

米国外で制定されている同様の措置に対する同様の議論の中で、ESAは、この方法でカリフォルニア州法案を通過させることは開発者とプレーヤーにとってマイナスの結果をもたらすだろうと主張している。 「多くのゲームは、時間の経過とともに変化する進化するテクノロジー、ライセンスされたコンテンツ、オンラインシステムに依存している」と同局は地元カリフォルニア州ニュース局ABC10への声明で述べた。 「議会法案 1921 は、開発者に、新しいゲーム、機能、テクノロジーを作成する代わりに、古いシステムの稼働を維持することに限られた時間とリソースを費やすことを強いる可能性があります。結局のところ、このポリシーは今日のゲームの仕組みを反映していません。この法案は厳格なルールを設定しており、最終的にはプレイヤーにとって新しく革新的な体験が少なくなる可能性があります。」

Stop Killing Games のロビーに従ってください。彼らは、今週この法案に関する公聴会の議長を務めるカリフォルニア州議会議員のバフィー・ウィックス氏に書簡を送り、なぜこの法案が制定されるべきなのかについての見解を述べた。 Stop Killing Gamesは、この法案はパブリッシャーに上記の3つの選択肢のうち少なくとも1つを提供させることで「公正な終了の枠組み」を作り出すと同時に、プレイヤーが著作権で保護された作品の所有権を持ったり、自分が作ったものではないゲームを商業的に悪用したりすることを防ぐための「慎重な措置を講じる」だろうと主張している。

したがって、法的拘束力のある石を設けるかどうかを決定する前に、まだ策定中の法案に期待されるような、コインの両面からの説得を試みる標準的な試みです。いずれにせよ、結果に関係なく、どのレベルの政治家にもこの問題の検討を強制することは、一般のゲーマーの観点から理論的には正味のプラスです。私たちは、このカリフォルニア州の法案と、ヨーロッパの議員の討論室に広まりつつあるストップ・キリング・ゲームに支援された市民のイニシアチブを引き続き監視していきます。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *