オープンソースの PS3 エミュレータ RPCS3 の背後にいる人々は、AI ユーザーから提出された不正なコードの処理にうんざりしており、バイブの開発者にどこにそれを貼り付けるかを正確に指示しています。同プロジェクトはAIの利用に関するポリシーを更新し、AIが生成した作品を自分のものとして偽装しようとする者を禁止すると約束しており、チームは「AIのスロップ」に対する自分たちの気持ちをソーシャルメディアで公にしている。
「AI スロップ コード抽出リクエストを RPCS3 に送信するのはやめてください」と 5 月 9 日に投稿された RPCS3 のツイートには書かれています (ありがとう、時間延長)。 「開示せずにこれを行う人を禁止し始めます。理解できない、機能しないスロップを生成する代わりに、デバッグとコーディングの方法を学ぶためのリソースがオンラインにたくさんあります。」
オープンソース ソフトウェアとして、誰でもプル リクエストを通じて RPCS3 に自由に貢献できます。プロジェクトの管理者がそれが価値のある追加であると考える場合、その更新コードをメイン リリースにマージします。コミュニティ内で一般に「バイブ コーディング」として知られる AI 生成コードの台頭は、たとえ徹底的にテストされていないとしても、誰でも提出することが突然非常に簡単になったことを意味します。
そのために、AI が生成したコードを完全に禁止しているわけではありません。どの部分が振動的にエンコードされているかを指定するために提出を求めるだけです。 Github で最近更新された Readme によると、「AI エージェントまたは自動ツールによって開かれたプル リクエストには、AI の関与の範囲、つまりどの部分が AI によって生成されたのか、送信前にどのような人間によるテストやレビューが実行されたのかなど、AI の関与の範囲を示す開示を PR の説明に含める必要があります。」とあります。 「この開示を省略した PR は審査なしに閉鎖される可能性があります。」