『Lies of P』の続編が本格的な開発に入る中、開発者のNeowiz氏は別のソウルライクかつナラティブRPGの開発に取り組んでいると述べた。

『Lies of P』の続編が本格的な開発に入る中、開発者のNeowiz氏は別のソウルライクかつナラティブRPGの開発に取り組んでいると述べた。


Lies of P は、フロムソフトウェア以外で作られた最も有名な Soulslikes の 1 つであり、続編が開発中であることは 2 年以上前から知られていました。ここで、「垂直スライス」フェーズに入っていることがわかります。

パブリッシャー兼開発者の Neowiz の 2026 年第 1 四半期収益報告書では、第 2 作が「大規模開発段階」に到達したことが確認されましたが、記事執筆時点では報告書は「垂直スライス」段階に限定されていました。垂直スライスは、ゲーム全体がどのようになるかを表すことを目的とした、ゲームの小さな実証可能な部分であり、通常はゲームの方向性と全体的なビジョンについて経営幹部を説得するために使用されます。

Lies of P – 公式リリース トレーラー YouTube で視聴

Neowiz が IP を拡大し、永続的なフランチャイズに変えることに明らかに興味を持っていますが、詳細は今のところ秘密にされています。おそらくより興味深いのは、Nexon で Vindictus を運営していた Kay Lee によるもう 1 つのソウルライク RPG、Project Windi のステータスに関する最新情報であり、現在はプロトタイプ段階にあります。私たちがそれについて知るのはこれが初めてではありませんが、今ではそれも着実に進歩していることがわかりました。

一方、「Buried Stars」のスンホ・ジン監督が手がけるナラティブRPG「Project Rubicon」は、続編「Lies of P」とともに垂直カット段階に入っている。このプロジェクトとWindiプロジェクトは新規IPの可能性があるが、プロジェクトの本質はまだ明らかにされていない。

Neowiz の最近の動きを見ていると、Lies of P の開発者である Round8 Studio が、Stable Diffusion や Midjourney などのツールを使用して「コンセプト ドラフト」を作成し、AI ソフトウェアを「制作時間を短縮し、効率的な AI アート パイプラインを構築するための既存のアート ワークフロー」に統合できる「AI クリエーター」の役割を模索していることもわかりました。 Neowiz が AI 支援ゲーム開発への関心の高まりを表明したのはこれが初めてではありません。

Eurogamer による Lies of P の 3 つ星のレビューでは、本作は「エッジの効いたトーンとタイトな武器において十分に強力な基盤」があるものの、「オリジナルのゲームでオリジナルを上回る可能性は非常に低い」と述べられています。

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