Subnautica 2 Early Access はサバイバル ゲーム ジャンルのリヴァイアサンであることが証明されており、それを裏付ける印象的な Steam レビューが半日で 200 万本以上を販売しました。
開発元の Unknown Worlds は本日、このゲームの驚異的な販売数を発表し、深海に降下してから 1 時間以内に販売した 100 万本をわずか 12 時間で 200 万本販売したことを明らかにしました。
今でも、Subnautica 2 は Steam ベストセラー リストで、Counter-Strike 2 や Forza Horizon 6 Premium Edition の初期リリースよりも上位にしっかりと残っています。実際、Subnautica 2 のリリースは非常に大きな影響を与え、シリーズの他のゲームにも影響を与えました。オリジナルの Subnautica と Subnautica: Below Zero はそれぞれリストの 5 位と 6 位にランクインしています。
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Steam データも同様に衝撃的な状況を描き、ゲームの途方もない同時プレイヤー数についての手がかりを与えてくれました。 Unknown Worlds は現在、すべてのプラットフォーム (Steam、Epic Games Store、Xbox) での Subnautica 2 の実際の最大同時接続プレイヤー数は 651,000 人で、前作の発売の 9 倍であり、これは続編が市場で最初の週末を迎える前であることを明らかにしました。
数十万人のダイバーも、このことについて良いことを言っています。 Steam では、Subnautica 2 には 1,526 のレッド スコアに対して 18,620 の肯定的なユーザー レビューがあり、92% の「非常に肯定的な」成功率を示しています。
「Subnautica 2 は Subnautica 1 に似ていますが、Subnautica 1 がチーズピザで、最終的にすべてのトッピングを追加したとしたら」というレビューの 1 つが書かれています。 「どちらも客観的には優れていますが、Subnautica 2 ではダブルベーコンとチーズも無料で提供されました。」
別の人はこう言います。「EA は品質の点で賛否両論ありますが、最初のゲームは非常によく洗練されており、今回もほぼ同じなので、これは試してみる価値があると思いました。全体として、期待を裏切りませんでした!」
存在する否定的なレビューは、ゲームの利用規約と EULA に向けられたもので、まったく制限的であるように聞こえます。また、多くの早期アクセス ゲームとその不足している機能で予想されていた不満や、Subnautica 2 には FOV スライダーがないため、少なくとも数人のプレイヤーに乗り物酔い (船酔い?) を感じさせていることもあります。
Subnautica 2 がリリースされた今、Valve 独自の Deadlock が Steam の最重要指名手配リストのトップになっています。