ネクソンは、145 億円 (9,140 万ドル) の為替差益に支えられ、純利益が前年同期比 118% 増加するという好調な第 1 四半期決算を報告しました。
同社は、Embark Studios の Arc Raiders と MapleStory シリーズの継続的な成功により、記録的な四半期業績を達成しました。
アーク レイダースは当四半期中にさらに 460 万台を販売し、総売上高は 1,600 万台となりました。 Nexon はまた、アクティブ プレイヤーの半数以上が 100 時間以上、合計 15 億時間をゲームに費やしていると報告しました。
数字
- 所得: 1,522億円(9億5,990万ドル、前年比34%増)
- 営業利益: 582億円(3億6,700万ドル、前年比40%増)
- 純利益: 5,720万円 (3億6,070万ドル、前年比118%)
最も優れた
ネクソンの 3 つの中核フランチャイズ (メイプルストーリー、アラド戦記、FC) は、第 1 四半期に 929 億円 (5 億 8,610 万ドル) の安定した収益を生み出しました。メイプルストーリーとFCの成長はアラド戦記モバイルの減少によって相殺されました。
ホリゾンタル収益は、アーク レイダーズの継続的な強さに牽引され、188% 増加して 593 億円 (3 億 7,410 万ドル) となりました。ファイナルの収益は前年比 47% 増加しました。
『メイプルストーリー』フランチャイズの収益は、『メイプルストーリー: アイドル系 RPG』と『メイプルストーリー ワールド』が牽引し、前年同期比 42% 増加しました。
ネクソンの収益には、今年初めのコーディングミスにより特定の支払いアイテムの確率と統計値が誤って適用されたことを受けて、メイプルストーリー:放置系RPGの払い戻しが67億円(4,220万ドル)減少したことが含まれている。営業利益には、これらの返済に関連する 35 億円(2,200 万ドル)の減少も反映されています。
第 1 四半期には 3 つのプロジェクトがキャンセルされましたが、追加の資金が Nakwon: Last Paradise と Woochi the Wayfarer に割り当てられました。ネクソンは、「クリエイティブな才能が、世界中の視聴者を獲得し維持できるプロジェクトに再配置された」と述べた。
ネクソンは 15 のゲームと開発経験があり、PC 版オーバーウォッチ、プロジェクト T、ダンジョン & ファイター: アイドル RPG を含む 5 つが今年リリースされる予定です。 Embark Studios では、2 つの新しいゲームも初期開発中です。
同四半期中、ネクソンはまた、「ハイパーローカリゼーションとプレイヤーエンゲージメントの向上のため」アラド戦記モバイルの中国サービス開発がテンセントに移管されたことも発表した。 Neople Studio は、Tencent との共同開発中、クリエイティブなコントロールを保持します。
両社はまた、中国における『アラド戦記』PC版パブリッシングパートナーシップを10年間延長することも発表した。
今後の見通しについて、ネクソンは売上高が 10% 減の 1,070 億円 (6 億 7,490 万ドル) ~ 1,197 億円 (7 億 5,500 万ドル) になると予想しています。営業利益は57%減の161億円(1億150万ドル)~253億円(1億5960万ドル)となる見込み。
この見通しには、アラド戦記とマビノギ モバイル シリーズの収益減少が含まれており、「ゲームの発売が成功した後の 2025 年の第 2 四半期と比べて厳しい状況に直面している」一方、メイプルストーリーとアーク レイダース シリーズでは継続的な成長が見込まれています。