NASA の高性能宇宙飛行コンピューティング プロジェクトは、宇宙船のコンピューティング能力を劇的に向上させることを目的としています。ミッションには過酷な宇宙環境に耐えられるプロセッサが必要であるため、数年前に開発された堅牢で信頼性の高いチップが使用されています。しかし、自律型宇宙船の開発を可能にし、より高速なデータ分析を通じて科学的発見のペースを加速し、月や火星へのミッションで宇宙飛行士をサポートするには、最新のチップが必要です。 バージニア州ハンプトンにあるNASAのラングレー研究センターでNASAのゲームチェンジャー開発プログラムのプログラム要素マネージャーを務めるユージン・シュワンベック氏は、「これまでの宇宙プロセッサーの遺産を基にして構築されたこの新しいマルチコア・システムは、フォールトトレラントで柔軟性があり、極めて高性能である」と述べた。 「宇宙飛行コンピューティングの進歩に対する NASA の取り組みは、技術的な成果とコラボレーションの勝利です。」 高性能宇宙飛行コンピューティング プロジェクトの中心となるのは、宇宙での多くの課題をサポートしながら、現在の宇宙飛行コンピュータの最大 100 倍の計算能力を提供するように設計された、耐放射線性の高い新しい高性能プロセッサです。南カリフォルニアにある NASA のジェット推進研究所は、これらの課題を再現するいくつかのテストを実施しています。 JPLのハイパフォーマンス・スペース・コンピューティング担当プロジェクト・マネージャ、ジム・バトラー氏は、「私たちは、厳密な機能テスト・キャンペーンを通じて性能を評価しながら、放射線、熱、衝撃テストを実施することで、これらの新しいチップを絞っている」と述べた。 プロセッサーは、電子機器を劣化させる可能性のある電磁放射や極端な温度変化など、宇宙飛行の過酷な環境に耐えられることを証明するために、数え切れないほどのテストに耐える必要があります。太陽や星間空間からの高エネルギー粒子は、宇宙船を「セーフモード」に送る不具合を引き起こす可能性があり、ミッションオペレーターが問題を解決するまで不要な操作は停止されます。 惑星体への着陸には特有の課題もあります。 「現実世界のパフォーマンスをシミュレートするために、私たちは実際のNASAミッションからの忠実度の高い着陸シナリオを使用しています。通常、大量の着陸センサーデータを処理するには電力を大量に消費するハードウェアが必要です」とバトラー氏は述べた。 「今は、NASA の次の大きな飛躍を可能にするハードウェアに取り組んでいるエキサイティングな時期です。」 2月に始まったJPLでの試験は数カ月間続く。結果は有望なものでした。プロセッサは設計どおりに動作しており、現在使用されている放射線耐性のあるチップの 500 倍のパフォーマンスを示しています。象徴的なマイルストーンとして、チームはテストの開始時に「Hello Universe」という件名で電子メールを送信しました。これは、初期のコンピューター開発で人気があったテスト メッセージに敬意を表しています。 アリゾナ州チャンドラーに拠点を置く […]