シャドウ オブ ザ トゥームレイダーはDenuvoから除去ブーストを獲得 |ビットテックネット
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー (SOTTR) の開発は長く続いており、スクウェア エニックスとクリスタル ダイナミクスは、Denuvo との関係を断ち切ることになりそうです。以前 Bit-Tech が報じたように、Denuvo の改ざん防止技術には代償が伴い、ゲームの発売時には魅力的かもしれませんが、ゲームの販売による収益と改ざん防止技術のレンタルとの間のトレードオフは現在、転換点にあるに違いありません。

ゲームのダークサイドは先週、Denuvo が SOTTR から削除されたことに気づき、週末にかけて、Denuvo で保護されたバージョンと、改ざん防止技術が排除された最近リリースされたバージョンとのパフォーマンスの違いをテストすることにしました。多くのユーザーは、Denuvo などによって CPU サイクルが吸い取られていると不満を抱いていますが、パブリッシャーは重大な影響を否定することが多いため、この種のビルドを A/B して「真実」を見つけるのは良いことです。
SOTTR の更新された非 Denuvo バージョンは Steam で「ロールバック」されましたが、ストアのベータ ビルド セクションではまだ入手可能であることに注意してください。 DSOG は、次の PC システム仕様で両方のバージョンのゲームをテストしました。
- インテル i9 9900K プロセッサー、
- Nvidia GeForce RTX 3080 GPU、
- 16 GB のシステム RAM DDR4 (3,600 MHz)、
- Windows 10 64 ビット、GeForce 496.13 ドライバーを使用。
SOTTR テストは、有意性を調べるために組み込まれたベンチマークを使用して、1080p/最高設定 (レイ トレーシングまたは DLSS なし) と 1080p/最低設定の両方で実行されました。 DLSS は、Denuvo テクノロジーを使用したゲームと使用しないゲームのバージョン間で改善されたことがパッチノートに記載されているため、使用されませんでした。改ざん防止バージョンでは、その他のゲームの最適化は行われていません。

DSOG は、ゲーム バージョン間のフレーム レートの最大の変化は、最低の設定を使用したときに発生したと指摘しました。この場合、平均 17 fps のフレーム レートの差が観察されました。また、HT を無効にすると、30 fps の差が観察されました。
上記は、確かに、Denuvo が CPU サイクルを吸収し、ゲームのパフォーマンスに影響を及ぼし、そのようなヒットを許容できないもの (例: コア数が少ない古いプロセッサーや HT がないもの) はさらに悪くなる可能性があることを示しています。 GeForce ドライバーには、低電力の PC システムに影響を与えるオーバーヘッドがあるという同様のレポートを見たことがあります。 HT が無効になっている場合、Nvidia ドライバーのオーバーヘッドも要因となる可能性があります。