Gamescom Latam は、ブラジルの開発シーンには大きな可能性があるが、火花を待っていることを示しています。意見
Gamescom Latam の B2B 責任者であるエリアナ ルッシ氏は、ブラジルのゲーム開発シーンを次のレベルに引き上げるためには何が必要かを尋ねると、力強い答えを返しました。 “お金!”彼女は両手を上げて泣きます。
他はすべて整っています。ブラジルには、Abragames というゲーム業界で確立された業界団体があり、Russi 氏は Gamescom Latam に参加する前にその代表を務めていました。数年前、政府はビデオゲームの法的枠組みを確立し、法律の下でメディアを再定義し、投資の機会を広げました。そして 2024 年から、ブラジルではサンパウロで Gamescom Latam という形で世界クラスの消費者およびビジネス イベントが開催されています。
今週ショールームを歩いてみると、これはブラジルの開発業者とラテンアメリカ諸国全般にとって印象的なショーケースであると同時に、この地域を魅力的な投資やビジネスの目的地として前面に押し出そうとするブラジルの意図を示す素晴らしい指標でもある。任天堂、Nvidia、AMD、Riot Games、Roblox など、有名企業の多くが派手なブースを構えていますが、PlayStation や Xbox のスタンドがないことは注目に値します。
それでも、ソニーとマイクロソフトの代表者が B2B エリアに滞在しているのが見られ、後者には ID@Xbox ミーティング専用のスペースがあります。さらに、Evil Empire や Focus Entertainment など、ゲームを探している海外企業の代表者も少なくありません。
Gamescom Latam はケルンにあるそれに比べてはるかに小さいですが、それでも巨大であり、年々成長しています。週末にかけて大混雑が予想されるものの、木曜日の消費者の来場は好調だった。昨年のこのイベントには、2024 年より 30% 多い 13 万人の来場者が集まりました。
ブラジルのゲーム業界には外部開発の長い歴史があります。国内最大の共同開発スタジオは、2011 年に設立され、WRC、コール オブ デューティ ブラックオプス: コールド ウォー、Horizon: Forbidden West の Burning Shores DLC に取り組んだ Kokku です。しかし、Epic GamesのStephanie Arnett氏、SonyのJulian Castano氏、BlizzardのDavid Lam氏を含む外部開発に関するパネルディスカッションでは、ブラジルは非常に将来性があるものの、まだ上昇段階にあるというのがコンセンサスだった。
アーネット氏は、ブラジルは「AAAはまだ実現していないが、その途上にある」と述べ、カスタノ氏はこの地域が「活気に満ちている」と評した。結局のところ、それは将来に向けて投資する場所です。ラム氏が言ったように、「私たちは長期的に考えています」。
ブラジルのインディー シーンに関しては、Gamescom Latam では才能あふれる人材が不足していませんでした。私たちは沸騰に近づいているのかもしれない。ハイライトには、Potato Kid の Talaka (Acclaim から出版中)、Coffeenauts の Ghostless および Venn Studios の Rogue Reigns のほか、不運にも昨年 Hollow Knight: Silksong と同じ日にリリースされた Ilex Games の Adventure of Samsara が含まれます。
私が見せられたものの、プレイする機会がなかった特に印象的なゲームの 1 つは、Mandinga Games の Black Sailors でした。このゲームでは、奴隷のグループが捕虜を打倒し、公海に乗り出す様子が描かれており、アルコ海賊団とシドマイヤーズ海賊団を足したようなものです。このゲームの作者であるティアゴ・デ・メロ・プルデンテ氏はブラジルのバイーア地方出身で、フルタイムでビデオゲームの制作を続けるという決断には約8,000ドル相当の政府補助金が不可欠だったと語る。 「この助成金を受け取らない限り、私は決して仕事を辞めません」と彼は私に言いました。その後、ID@Xbox から 80,000 ドルの投資を得ることができました。
彼の話は、ブラジルがゲーム産業を次のレベルに引き上げるために何が必要か、つまり政府の支援を示しています。この国にはいくつかの助成金プログラムがありますが、ゲーム開発者に対する税制上の優遇措置はほとんどありません。この種の政府支援はパズルの最後のピースであり、ブラジルのゲーム産業を加速させる可能性のある火花となる。
ルッシ氏は、州および連邦レベルでの税制上の優遇措置やリベートが外部投資を呼び込む鍵になる可能性があると考えている。ブライアン・バグロウ氏が Pocket Gamer の最近の特集で述べたように、政府の支援は「嬉しい」恩恵から優先事項になっています。どこに投資するかを決定する際に決定的になる可能性があります。
Russi 氏にとって、ブラジルのゲーム業界の将来にとって外部投資は不可欠です。 「お金を見せてください」と彼女は言います。 「私たちに必要なのはお金だけです。私たちはすべてを持っています。強力なパートナーシップ、公共政策はすでに整備されており、ゲームを宣伝したり、出会いを提供したりできる強力なイベントがあります。私たちは地元の業界に3日間で1億5,000万ドルの契約を生み出しました。シリコンバレーやロンドンにとっては大した額ではありませんが、私たちにとっては多額です。そして、お金を見せてください。私たちはすべてを持っています。私はそれを保証します。」