Wizardry RPG の所有者は誰ですか?ドリコムとアタリの両社は、異例の IP 買収により、ジャンルを形成するシリーズの管理権を分割したと言えます。
独創的な RPG シリーズ「ウィザードリィ」は、RPG ビデオ ゲームの体系化に貢献してから 40 年以上が経過しましたが、現在の管理者の間で意見が分かれていることがわかりました。 Atariは昨日、最初の5つのWizardryゲームと「その基盤となるIP」の権利を取得したことを発表し、それらの5つを最新のプラットフォームで再リリースすると発表した。しかし今朝、2020年にウィザードリィの著作権と商標を購入した日本の出版社ドリコムは、アタリ買収に関する一部報道に反して、今後も知的財産を所有し管理し続けると発表した。
当初、これは異例ではあるが単純な分割であるように見え、アタリが最初の 5 つのウィザードリィ RPG (2024 年にアタリが共同出版したリメイク版である最初の『ウィザードリィ: マッド オーバーロードの証明』を含む) の権利を所有し、ドリコムが残りの 3 つの主要ゲームと、より最近の、場合によってはアニメ スタイルのスピンオフを保持するというものです。ただし、ドリコムの声明では、アタリがゲームのシェアをドリコムからではなく「原権利者」から購入したと述べられている。
Atari SA(以下「Atari」)が、当社が国内外の商標権を有するIP「Wizardry」(ショックリィ)に関する権利を株式会社DREaM Communications(以下「当社」)より取得したと一部メディアで報じられました。しかし、そのような事実は存在しません。当社は、将来的に当社が保有する商標権その他の「ウィザードリィ」に関する権利を売却する予定はございません。
当社は以前、Atari より、「Wizardry」シリーズの第 1 作から第 5 作までの権利を原権利者から取得した旨の通知を受けておりました。
当社は、今後も『ウィザードリィ』シリーズの国内外の商標権を保有し、『ウィザードリィ』IPブランドの管理を継続してまいります。
神秘的です! Wizardry は長年にわたって何度か所有者が変わってきましたが、元の権利所有者は共同制作者の Robert Woodhead であるようで、Atari の発表で引用されています。 「アンドリュー グリーンバーグと私が 1980 年代に『Wizardry』を作成したとき、ビデオ ゲーム業界はまだ初期段階にあり、オリジナルのゲームは RPG エクスペリエンスを PC やコンソールにもたらした最初のゲームの一部でした」とウッドヘッド氏は言います。 「Atari が新しいプラットフォームで新しいユーザー向けにゲームを再導入し続ける中、私は真の昔ながらの挑戦を決意したプレイヤーの反応に間違いなく注目するつもりです。」
アタリの買収には、「リマスター、コレクション、新作の制作」の計画も含まれていると伝えられている。さらに、ゲームの出版は、オリジナルのウィザードリィ ゲームに基づいたエンターテイメント フランチャイズを構築する長期計画の一環として、商品、ボード ゲーム、カード ゲーム、書籍やコミック、テレビや映画のプロジェクトのリリースによって補完される予定である。
これは非常に魔法のような話だが、今回の分割はドリコムによるフランチャイズに対する支配が2020年の買収が示唆したほど全面的ではなかったことを示唆している一方で、偉大な古きRPGシリーズのこのマーベルフィケーションが今後もIPを管理するという彼らの主張とどのように調和するのかは不明だ。アタリ社とドリコム社の両方にさらなる説明を求めました。