Microsoftは自社のCPUを利用してWindows 11のアプリとアニメーションを高速化する

Microsoftは自社のCPUを利用してWindows 11のアプリとアニメーションを高速化する



Microsoftは自社のCPUを利用してWindows 11のアプリとアニメーションを高速化する

Microsoft は Windows 11 に関する皆様の苦情を聞いており、状況を改善したいと考えています。これが今年のほとんどの期間にわたる Microsoft のメッセージであり、同社はまた、何がどのように改善されたのかを人々に確実に知ってもらうために全力を尽くしています。

Microsoft が長年掲げてきた目標の 1 つは、[スタート]メニューやファイル エクスプローラーなどのコア Windows コンポーネントのパフォーマンスを向上させることでした。これを実現するための戦略の 1 つは、Microsoft が「低遅延プロファイル」と呼ぶもので、ユーザーがスタートや他のアプリ、コンテキスト メニューを開いたときに CPU 速度の追加バーストを要求することで処理を高速化します。

Windows Central は、Windows 11 試用版で利用可能な低遅延プロファイルをテストし、現在の公開リリースの Windows 11 25H2 と比較して、同じハードウェア上で速度と応答性が顕著に向上していることを確認しました。

一部のソーシャルメディアユーザーは、この方法でパフォーマンスを向上させると電力使用量が増加し、バッテリー寿命が短くなる可能性があるとの思い込みでMicrosoftを批判し、Microsoftがソフトウェアを最適化せずにハードウェアに依存していると批判した。 MicrosoftとGitHubの副社長スコット・ハンセルマン氏はこれらの苦情に対し、低遅延プロファイルは他のソフトウェアの最適化とともに追加されるものであり、「何がどのように機能するかわからないのであれば、それはすべて陰謀だ」と述べた。

Hanselman 氏は、CPU ブーストの動作について「macOS や Linux を含む、最新のオペレーティング システムはすべてこれを実行します」と書いています。 「これは『不正行為』ではありません。これが現代のシステムがアプリケーションを高速に感じさせる方法です。一時的に CPU 速度を上げ、対話型タスクを優先して遅延を短縮します。」

逆説的ですが、CPU または GPU に短時間で大量の電力を使用させると、 できる 低電力レベルで長時間実行する場合と比較して、エネルギーを節約できます。これは「スリープまでの競争」と呼ばれ、基本的にすべての最新のプロセッサはこのように動作するように設計されています。 CPU が作業終了後にすぐに低電力状態に戻ることができれば、システムの応答性が向上し、電力が節約されます。

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