1 年以上後、AMD は FSR 4 の機能強化を古い GPU に導入します。

1 年以上後、AMD は FSR 4 の機能強化を古い GPU に導入します。


AMD が昨年初めに FidelityFX 超解像度 (FSR) グラフィックス アップスケーリング テクノロジのバージョン 4 を発表したとき、これには条件が付いていました。ハードウェアでサポートされる強化された画質は、RDNA4 アーキテクチャに基づく Radeon RX 9000 シリーズ GPU でのみ利用可能であり、古い Radeon GPU では利用できないというものでした。

これまでに、AMD がリリースした 90 シリーズ グラフィックス カードは、RX 9070 XT、RX 9070、RX 9060 XT の 8GB および 16GB バージョン、およびエンド ユーザーではなく PC 会社のみに提供されている RX 9060 など、ほんの数枚だけです。このリストには、AMD 搭載の薄型軽量ラップトップや、Steam Deck やその模倣品のようなゲーム用ラップトップに搭載されているような統合型 GPU が含まれていないことは注目に値します。

1 年以上後、AMD のコンピューティングおよびグラフィックス担当上級副社長である Jack Huynh 氏は、FSR 4 のバージョンがついに古い GPU に登場すると発表しました。この展開は、RDNA3 および 3.5 ベースの GPU (Radeon RX 7000 シリーズを含む) のほか、Radeon 890M や Radeon 8060S などの統合型 GPU から 7 月に開始されます。

「2027 年初頭」には、Radeon RX 6000 シリーズ、Radeon 680M などの統合型 GPU、Steam Deck GPU を含む RDNA2 アーキテクチャにもサポートが拡張されます。これにより、同じく RDNA2 ベースの GPU を使用する PlayStation 5 および Xbox シリーズ X および S で FSR 4 をサポートする道も開かれます。

パフォーマンスに影響が出る可能性がある

1 年以上後、AMD は FSR 4 の機能強化を古い GPU に導入します。

ハードウェア支援の FSR を古い Radeon GPU で動作させるということは、RDNA4 がサポートする FP8 データ形式ではなく、それらのチップ上の INT8 ハードウェアで動作させることを意味します。

クレジット: AMD

ハードウェア支援の FSR を古い Radeon GPU で動作させるということは、RDNA4 がサポートする FP8 データ形式ではなく、それらのチップ上の INT8 ハードウェアで動作させることを意味します。


クレジット: AMD

Huynh氏の短いビデオプレゼンテーションではパフォーマンスの比較には触れなかったが、AMDはFSR 4の優れたハードウェア支援のアップスケーリングを古いグラフィックスアーキテクチャでも動作させるために取り組む必要があると述べた。 RDNA4 には、ハードウェアで FP8 データ形式をサポートする AI アクセラレータが含まれており、FSR 4 を古い GPU に移植することは、RDNA3 および RDNA2 ベースの GPU 上の整数ベースの INT8 ハードウェアで動作させることを意味します。

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