カリフォルニア州でパブリッシャーがオンラインゲームの進歩を潰すことを阻止する法案

カリフォルニア州でパブリッシャーがオンラインゲームの進歩を潰すことを阻止する法案



カリフォルニア州でパブリッシャーがオンラインゲームの進歩を潰すことを阻止する法案

カリフォルニア州議会に送ったこの法案への正式な支持声明の中で、SKGは「製品を消費者にマーケティングおよび販売した後、予告なしに終了する手段は他にありません…ゲーム開発者とプレイヤーの両方にとってライブサービスゲームの人気が高まる中、終了手続きは消費者が楽しむためにお金を払ってゲームに継続的にアクセスできるようにするための不可欠なツールです。」と書いています。

大手ゲームパブリッシャーの利益を代表する団体であるエンターテインメントソフトウェア協会は、先月カリフォルニア州議会で、この法案は現代のゲーム配信の仕組みを誤って伝えていると公に述べた。 「消費者はゲームにアクセスして使用するライセンスを受け取るが、基礎となる作品に対する無制限の所有権を受け取るわけではない」とESAは書いている。同グループは、特にソフトウェアがオンラインインフラストラクチャのメンテナンスを必要とする場合、時代遅れまたは時代遅れのゲームが最終的にシャットダウンされることは「最新のソフトウェアの自然な特徴」であると付け加えた。

ESAはまた、この法案は、限定的に交渉されることが多い音楽ライセンス権や知的財産権に関して出版社に不当な期待を課すことになるとも述べた。 「ゲームを無期限にプレイできるようにするという法的要件は、パブリッシャーを不可能な立場に追い込む可能性があり、ライセンスを無期限に再交渉したり、法的または技術的に実行不可能な方法でゲームを変更したりすることを余儀なくされる可能性がある」と彼らは書いている。

先月、Protect Our Games Act もカリフォルニア州議会のプライバシー委員会、消費者保護委員会、司法委員会から肯定的な票を獲得しました。しかし、この法案は、署名のためにカリフォルニア州知事ギャビン・ニューサムに送られる前に、カリフォルニア州議会とカリフォルニア州上院で過半数の承認を得るという大きなハードルに依然として直面している。

それでも、カリフォルニア州での現在の法律の進展は、昨年11月のゲーム保存に関する英国議会での議論の後、英国での勢いがやや失速したストップ・キリング・ゲーム運動にとっては励みになるはずだ。

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