「プレイヤーがこうした会話に参加していることを確認したい」:Stop Killing Games、英国政府に働きかけるためプレイヤー擁護団体を立ち上げる
Stop Killing Games キャンペーンは今年初めにいくつかの非政府組織を設立する計画を発表し、パブリッシャーがサーバーをシャットダウンしたときにオンライン ゲームがプレイできなくなるのを防ぐという現在の活動をさらに強化することを目指しています。そのような地域擁護団体の 1 つが、Gamers’ Voice と呼ばれる英国で立ち上げられました。
Stop Killing Gamesの主催者Moritz Katzner氏がRedditとDiscordで発表したところによると、Gamers’ Voiceは、ゲームの保持、ライブサービスの停止、年齢確認、ルートボックス、オンライン安全法、およびゲームにアクセスする若者に影響を与える可能性のある提案などの問題に関する英国政府の政策を中心にキャンペーンを行う予定だという。もちろん、それはEUと北米における広範なキャンペーン活動と並行して行われるだろう。
「ゲームに関する会話は、ゲームを愛する人々の意見なしに行われることが非常に多いです」とゲーマーズ・ヴォイスの二人の共同創設者のうちの一人でマネージング・ディレクターも務めるトム・シャノン氏はNGOのウェブサイト上の発表投稿で述べた。 「デジタル所有権や収益化の慣行の問題から、成人がゲームにアクセスする際に身分証明書の提示を要求したり、若者がゲームプレイをストリーミングしたりオンラインで交流したりする能力を制限する可能性があるオンライン安全法に関連する提案に至るまで、私たちはゲーマーがこうした会話に参加できるようにしたいと考えています。」
Gamers’ Voice は、彼らが「すでに政治的スペクトルを超えた国会議員との関わりを始めている」と指摘している。その目的を達成するために、彼の広告には、昨年末英国の「殺人ゲーム停止」請願に関する議会討論に参加した政治家の一人である自由民主党議員トム・ゴードンの引用が含まれている。
「ゲームは、人々がリラックスし、社交し、つながりを築く方法の大きな部分を占めています。Gamers’ Voice は、ゲーマーが適切に表現され、ゲーマーに影響を与える決定に彼らの声が反映されるようにするための貴重な取り組みを行っています」とゴードン氏は述べました。
Gamers’ Voice の共同創設者であるシャノンとジェームス ベイカーの 2 人は、「デジタル著作権問題に 20 年以上取り組んできた経験」があります。二人はNGOのウェブサイトの別の投稿で、2010年にマジック:ザ・ギャザリングをプレイ中に初めて出会い、より広範なストップ・キリング・ゲームズ・キャンペーンの開始によって行動に駆り立てられたと説明した。 「私たちはなぜ英国に選手の利益を代表する組織がないのか疑問に思いました」とシャノン氏は書いた。 「2010年代に他の人たちが組織を立ち上げようとしていたが、その組織は閉鎖されたのを私たちは見ました。そこで私たちは自分たちでやってみようと思いました。」そこで彼らは今年 1 月に Gamers’ Voice を非営利会社として法人化しました。
英国に正式な支部を設立することが、今後ここでの Stop Killing Games のキャンペーン活動に役立つかどうかを確認していきます。カッツナー氏はこのNGOの発表の中で、間もなく共有する「大きなニュース」があるとしてキャンペーン全体をからかった。