元『Call of Duty: Black Ops』デザイナーのデヴィッド・フォンデハール氏は、元 NetEase 幹部が最近設立した持株会社 GreaterThan Group のために、ある種のシューティング ゲームを制作しています。同社は『Star Wars: Fate of the Old Republic』の開発にも資金提供しています。これはどんな銃撃戦になるでしょうか?さて、フォンデハールは、イレイザーヘッド、ツイン・ピークス、ロスト・ハイウェイなどの映画やドラマの背後にあるハンサムな変人、デヴィッド・リンチの仕事についてほのめかしています。彼のビデオゲームへの影響はサイレントヒルからケンタッキールートゼロにまで及んでいますが、彼自身がゲームを開発したことはないと思います。
フォンデハール氏は2023年に『コール オブ デューティ』スタジオのTreyarchを去り、2024年にNetEaseの資金でBulletFarmを共同設立したが、その後NetEaseは企業の帳簿を縮小する過程で支援を確保した。現在、BulletFarm は NetEase の元グローバル投資およびパートナーシップ担当社長であり GreaterThan Group の創設者である Simon Zhu と提携しました。
ブルームバーグのインタビューに応じたフォンダーハール氏は、このゲームは別の軍事シミュレーションでは「間違いなく」、そして確かに「コール オブ デューティ キラーではない」と述べた。
ここでの文脈は、GTG がさまざまなビデオ ゲーム プロジェクトの執筆時点で約 4,000 万ドルを銀行に保有しており、そのうち 6,000 万ドルが約束されているということです。今日の Call of Duty ゲームには数億ドルの予算がかかっています。新しい BulletFarm シューターには約 50 人のチームがいます。最新の Black Ops ゲームは何千人もの人々の協力によるものです。予想通りかもしれないが、フォンデハール氏は、大規模なチームと予算が自動的にゲームを改善するとは限らないと考えている。 「2億ドルをくれたとしても、全部は使いたくない」と同氏はサイトに語った。 「お金がそれを良くするのではありません。それを良くするのは人々です。」
新しいゲームに関しては、「デヴィッド・リンチがシューティングゲームを作ったら」という枠組みになっている。プレイヤーは互いに、そして環境と戦います。 BulletFarm は約 3 年以内に完成させたいと考えています。
これ以上続けることはあまりありません。 『コール オブ デューティ』の上級開発者に「リンチ」の担当者を任命するとしたら、幻覚、分割されたタイムライン、時代音楽を特徴とするシリーズ、ブラックオプスに携わった人物になるだろうと思います。しかし、ほとんどの場合、このニュースすべてが、デヴィッド・リンチがビデオゲームを作らなかったことを悲しくさせます。
私の知る限り、彼が参加したのは放棄されたビデオ ゲーム プロジェクトの 1 つだけです。それは、1930 年代の銀の容器で木こりたちがパイプを吸う「美しい場所」である「燃えるような船からの木こり」です。彼はまた、リンチが自分になりすましているように見えるプレイステーション 2 の広告も作成した。その男を偲んで、私は上のブラックオプスの男について話すアヒルの頭を取り出した。