「海賊行為を容認することはできませんが、人々がなぜそれを行うのかは理解しています」 – Subnautica 2 の主任開発者、「あからさまな」海賊行為に不満を表明

「海賊行為を容認することはできませんが、人々がなぜそれを行うのかは理解しています」 – Subnautica 2 の主任開発者、「あからさまな」海賊行為に不満を表明


Subnautica 2 がついに登場し、大多数のファンがプレイしてお金を払っている一方で、別の海に連れて行かれたファンもいます。そしてゲームデザインの指導者らは現在、こうしたあからさまな海賊行為に対して反発している。

今週初めの Subnautica 2 のリリースに先立ち、一部のプレイヤーは公式 Subnautica Discord サーバーでゲームの最初の海賊版を入手したことを自慢しているようでした。 Mundos Descoñecidos の Anthony Gallegos は、この行為に反応していました。

こちらは Subnautica 2 の早期アクセス ゲームプレイ トレーラーです。YouTube でチェックしてください。

「はっきり言っておきますが、海賊は自分たちの好きなことをするつもりです。私たちは皆、かつては子供でした」とガレゴス氏は書いた。 「お金と経済は非常に難しいものです。それは理解しています。私を悩ませたのはハッキングではありませんでした。露骨にここにやって来て、合法的にプレイすることを期待している人々の顔に手を振った人々でした。私をイライラさせたのはその新聞でした。」

「それと、まるで私が億万長者であるかのように話し続けるレディットの返信です」と彼は続けた。 「私はとても [not]。私には家がありません。世の中には誤った情報がたくさんありますが、私たちは従業員にとって可能な限り最善のリリースを望んでいただけです。」

以上のことをすべて理解しました。最終的にスタジオをサポートしていただきありがとうございます。ハッキングを容認することはできませんが、人々がハッキングをする理由は理解できます。違法にゲームをプレイするよりも、ゲームを購入して 1 時間試してから返品してもらいたいと思っています。」

大多数のプレイヤーも同じことを考えていたようです。 Subnautica 2 のリリース日には、Steam で約 446,000 人の同時 (有料) プレイヤーが参加しました。その直後、Unknown Worlds は PC および Xbox Series X/S で 200 万本以上が販売されたと発表しました。

その内容に興味がある場合は、Eurogamer の Subnautica 2 のインプレッションで、早期アクセス バージョンが提供するものについての概要をご覧いただけます。

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